--- title: '[Bluehole Studio] 테크니컬 프로젝트 매니저 (TPM) - Project V at Bluehole Inc.' canonical: 'https://feeny.ai/job/bluehole-studio-tpm-project-v-bluehole-inc-pangyo-dcb2t1akmke6' type: 'job' last_seen: '2026-09-07' --- # [Bluehole Studio] 테크니컬 프로젝트 매니저 (TPM) - Project V at Bluehole Inc. - **Company:** Bluehole Inc. - **Location:** Pangyo - **Posted:** 2026-07-31 - **Last confirmed live:** 2026-09-07 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/bluehole/jobs/8660235002 ## Job description 블루홀스튜디오는 MMORPG의 새로운 장을 연 게임 제작 스튜디오로서, 전 세계 이용자들에게 재미와 감동을 주는 것을 목표로 합니다. 게임업계는 점점 더 빠르게 변화하면서 세계 모든 이용자들이 공감할 수 있는 재미와 감동을 주기 위해 끊임없이 발전하고 있습니다. 이제 개인의 힘만으로 그 속도를 따라 잡는 데는 한계가 있습니다. 따라서, KRAFTON 내 인재 교류와 협력을 바탕으로 서로에게 자극이 되는 동시에 격려할 수 있는 조직으로, 시장의 변화에 신속히 대응하고 앞서 나아갈 수 있도록 블루홀스튜디오는 최선을 다하고 있습니다. Bluehole Studio, as a game production studio which opened a new chapter in MMORPG, aims to provide fun and impressed experience to global users. The game industry has continuously grown, while changing faster than ever, to present fun and impression which all global users can truly enjoy, and there is a limit to keeping up with such a speed only with individual strength alone. Therefore, Bluehole Studio, as an organization to motivate and at the same time to encourage each other based on talent exchange and cooperation, is doing its utmost efforts to promptly react to the market changes and proactively take actions. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. 블루홀 스튜디오에서 제작하는 PUBG IP의 새로운 슈터 프로젝트 입니다. 크로스 플랫폼 서비스를 목표로 글로벌 슈터 팬들의 다양한 니즈를 만족시킬 수 있는 슈터 플랫폼 타이틀을 개발합니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. - 개발을 직접 경험해 본 시야로, 팀이 안정적으로 만들고 검증할 수 있는 개발 파이프라인과 인프라(빌드 · 형상관리 · CI/CD · 테스트 자동화)를 함께 설계하고 다듬어 갑니다. - 기획 · 아트 · 테크 사이의 기술적 작업 흐름을 조율하고, 의존성과 리스크를 미리 살펴 정리합니다. - 마일스톤과 릴리스의 기술 일정·품질 기준을 함께 세우고, 데이터로 진척과 병목을 보이게 만듭니다. - 엔지니어로서의 강점을 살려, 개발과 관리를 잇는 역할로 커리어를 넓혀갈 수 있습니다. (프로그램 관리 경험은 입사 후 함께 키워갑니다.) 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! - 게임 또는 소프트웨어 개발 실무 경험을 보유하신 분 (클라이언트 · 서버 · 엔진 · 인프라 등 분야 무관) - 빌드 · 형상관리 · CI/CD · 테스트 자동화 같은 엔지니어링 워크플로우를 직접 경험하거나 잘 이해하고 계신 분 - 코드를 넘어, 사람과 일의 흐름을 조율하는 역할로 영역을 넓히고 싶으신 분 - 다양한 직군의 동료와 논리적으로 소통하며 협업할 수 있으신 분 - 한국어 커뮤니케이션에 어려움이 없으신 분 - 해외 출장에 결격 사유가 없는 분 - 프로젝트 매니지먼트 경험은 필수가 아닙니다. 개발을 아는 분이 관리·조율로 전향하는 과정을 팀이 함께 돕습니다. 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! - CI/CD 파이프라인, 빌드 시스템, 테스트 자동화 인프라를 구축하거나 운영해 본 경험 - Perforce 등 대규모 형상관리 환경 운영 경험 - 팀의 작업을 일정·태스크로 정리하거나, 동료의 작업을 리드·멘토링해 본 경험 (관리 역할로의 관심을 보여주는 경험) - Jira · Confluence 등으로 일정·진척을 관리·가시화해 본 경험 - Unreal Engine 5 기반 대형 프로젝트의 개발 환경 및 파이프라인 이해 - AI · 자동화 도구로 개발 운영 효율을 개선해 본 경험 - AAA급 PC/Console 게임의 초기 개발부터 라이브 서비스까지 참여 경험 - 글로벌 환경에서의 다자간 협업 경험 블루홀 스튜디오의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. - 서류 전형 > 실무면접 > 최종면접 > 입사 - 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다. - 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다. 필요 서류를 확인해주세요! - 포트폴리오, 자기소개서 (자유 양식) - 필요 시 추가 서류의 요청이 있을 수 있습니다. - 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해주시기를 바랍니다. - 작업 내역을 정리한 링크 첨부도 가능합니다. (열람 권한 체크 필수) / 외에는 포트폴리오를 반드시 첨부 부탁드립니다. 근무지 - 판교 GREITS PANGYO 고용형태 - 정규직 아래 안내 사항을 확인해주세요! - 장애인 및 국가유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 자격 요건이 충족된다면, 서로 다른 모집 공고에 대한 중복지원이 가능합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. - 기타 궁금하신 사항은 이메일(career@bluehole.com) 통해 문의 바랍니다. BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? - [크래프톤 제작 스튜디오](https://krafton.com/studios/) - [크래프톤 게임](https://krafton.com/games/) - [크래프톤 비전 & 핵심가치](https://krafton.com/about/about/) - [크래프톤 라이프 & 복리후생](https://krafton.com/careers/life/) Please check the information below - Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws - If requirements are met, applicants can apply for multiple positions - False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer - Please contact career@bluehole.com for a 1:1 chat should you have other inquiries BE BOLD, LEARN AND WIN! Would you like to explore KRAFON’s growth and adventure stories? - [KRAFTON Production Studios](https://krafton.com/en/studios/) - [KRAFTON Games](https://krafton.com/en/games/) - [KRAFTON Vision and Core Values](https://krafton.com/en/about/about/) - [KRAFTON Life & Welfare Benefits](https://krafton.com/en/careers/life/) ## About Bluehole Inc. ## Company Overview - **One-liner**: Bluehole Studio (Bluehole Inc.) is a South Korean game development studio under KRAFTON that specializes in creating large-scale MMORPGs. - **Entity Type**: Private subsidiary of KRAFTON (KOSPI: 259960) – KRAFTON itself is a publicly traded company. - **Headquarters**: Pangyo, Seongnam-si, Gyeonggi-do, South Korea - **Founded**: 2007 (Bluehole Studio Inc. established) - **Founders**: Not publicly available in provided sources ## Core Business - **Primary industry**: Video game development, specifically MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) - **Target customers**: B2C – global gamers across PC, console, and mobile platforms - **Mission statement**: “We will become a leading game production company in the MMORPG genre.” ## Products & Services - **TERA (The Exiled Realm of Arborea)**: An action MMORPG that introduced the genre’s first non-targeting combat system. Available on PC and console. (SaaS/Game) - **Elyon**: A fantasy MMORPG released in 2020, offering fast-paced combat and open-world exploration. Available on PC. (SaaS/Game) - **Other titles**: Bluehole has also developed mobile MMORPGs and contributed to tech innovation in the genre. (Game) ## Market Standing - **Valuation / Market Cap**: Not separately disclosed; Bluehole operates as a subsidiary within KRAFTON. KRAFTON’s market cap is publicly listed but not provided in sources. - **Key Metric**: No independent revenue or funding data publicly available (as a subsidiary). - **Notable Investors / Partners**: KRAFTON (parent), Tencent (strategic partnership established 2014), and other KRAFTON-owned studios (PUBG Studios, RisingWings, etc.) for talent exchange. - **Growth Signals**: - Global release of Elyon in NA/EU/Japan (2020–2021). - Continuous hiring – 210 job openings listed on the KRAFTON careers portal as of the search date. - Integration into KRAFTON’s growing portfolio of 15+ studios. ## Competitive Advantages - **Deep MMORPG expertise**: Over a decade of experience in the genre, including pioneering non-targeting combat. - **Part of the KRAFTON ecosystem**: Access to shared technology, cross-studio talent exchange, and publishing reach. - **Strong IP library**: TERA and Elyon have established global player communities. - **Development philosophy**: Emphasis on “developer mindset” across all roles and objective user empathy. ## Strategic Focus - Continue to lead the MMORPG segment by producing globally appealing titles. - Leverage cooperation within KRAFTON to rapidly respond to market changes. - Expand into new platforms and regions (console, mobile, global markets). - Maintain a culture of challenge and innovation in game design and technology. ## Why Work Here - **Culture**: Described as “talent exchange and cooperation” within a larger network of studios, with a focus on providing “stimulation and encouragement” to employees. - **Work environment**: Located in the Pangyo tech hub (South Korea’s “Silicon Valley”). The careers page lists openings in Game Design, Art, Tech, Data, UX/UI, and more. - **Remote / Hybrid**: The KRAFTON careers site includes a “Remote” filter, indicating availability of remote or hybrid roles depending on the position. - **Perks**: Not explicitly listed, but the studio is recognized as one of the “Best Korean Companies to Work for” (joint award by JobPlanet and Fortune Korea, referenced in history). - **Engineering & creativity**: Developers are encouraged to adopt a “basic mindset as developers” regardless of role, fostering a culture where every employee understands the product. ## Sources 1. [krafton.com](https://www.krafton.com/en/studios/bluehole/) – Bluehole Studio profile 2. [krafton.com](https://www.krafton.com/en/about/history/) – KRAFTON company history 3. [press.krafton.com](https://press.krafton.com/About-us) – KRAFTON press room 4. [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/jobs/) – KRAFTON careers page (job listings) 5. [greenhouse.io](https://job-boards.greenhouse.io/bluehole) – Bluehole’s dedicated careers page ## Other roles at Bluehole Inc. - [[Bluehole Studio] HR Operations (1년 이상 / 계약직)](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-hr-operations-1-bluehole-inc-pangyo-9k0jdqbkj72t) — Pangyo - [[Bluehole Studio] 아트 프로젝트 매니저 (Art PM) - Project V (2년 이상)](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-art-pm-project-v-2-bluehole-inc-pangyo-h9p5rj83zyq3) — Pangyo - [[Bluehole Studio] Lead VFX Artist](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-lead-vfx-artist-bluehole-inc-pangyo-2jw5def1g78w) — Pangyo - [[Bluehole Studio] 리드 캐릭터 아티스트 (Lead Character Artist) - TERA2](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-lead-character-artist-tera2-bluehole-inc-pangyo-pfp7hfn0jsqv) — Pangyo - [[Bluehole Studio] 3D Character Artists (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-3d-character-artists-lead-senior-project-v-bluehole-inc-pangyo-897sr6mgp375) — Pangyo - [[Bluehole Studio] 3D Environment Artists (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-3d-environment-artists-lead-senior-project-v-bluehole-inc-pangyo-kcfxs5cx848z) — Pangyo - [[Bluehole Studio] Animator (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-animator-lead-senior-project-v-bluehole-inc-pangyo-fj4pm9menbzg) — Pangyo - [[Bluehole Studio] Character Concept Artist (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-character-concept-artist-lead-senior-project-v-bluehole-inc-b7aj4rq00t7n) — Pangyo - [[Bluehole Studio] Lighting Artist (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-lighting-artist-lead-senior-project-v-bluehole-inc-pangyo-rjcbv4t0b6ch) — Pangyo - [[Bluehole Studio] VFX Artist (Lead / Senior) - Project V](https://feeny.ai/job/bluehole-studio-vfx-artist-lead-senior-project-v-bluehole-inc-pangyo-8070skc4gd3g) — Pangyo