--- title: 'Community Manager, Social & Content - 7 Days to Die | Gestionnaire de communauté, Réseaux sociaux et contenu - 7 Days to Die at Behaviour Interactive' canonical: 'https://feeny.ai/job/community-manager-social-content-7-days-to-die-gestionnaire-de-communaute-rn8f0y5e1wwe' type: 'job' last_seen: '2026-11-10' --- # Community Manager, Social & Content - 7 Days to Die | Gestionnaire de communauté, Réseaux sociaux et contenu - 7 Days to Die at Behaviour Interactive - **Company:** Behaviour Interactive - **Location:** Montréal, Canada - **Employment:** temporary - **Work type:** hybrid - **Posted:** 2026-11-09 - **Last confirmed live:** 2026-11-10 - **Apply:** https://jobs.lever.co/bhvr/9b447962-aa10-4b3a-ae1c-c1b1e407eb00 ## Job description Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development? Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision, and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment! At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Help shape the next era of an iconic survival franchise. For over a decade, 7 Days to Die has captivated more than 20 million players worldwide. Now, with Behaviour Interactive joining forces with The Fun Pimps, we’re entering an exciting new phase of growth, bringing together deep live game expertise and the creative legacy behind the franchise. This is a rare opportunity to help elevate a beloved game, scale its long-term potential, and shape what comes next for millions of players. As a Senior Community Manager on 7 Days to Die, you will play a key role in shaping and growing a long-term live service community for an established and ambitious title. You will define community and social strategies, build meaningful relationships with players and creators, and act as a vital bridge between the community and the development team. Your work will directly influence player trust, engagement, and the future evolution of the game. In this role you will: - Own and execute the cross-platform social content strategy and content calendar across TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Steam, and emerging platforms. - Create engaging, platform-native content, including short-form videos, livestreams, and community-focused content, tailored to each channel and audience. - Partner with Product, Production, Marketing, Community, and Creator teams to support game updates, experimental builds, livestreams, events, and major releases. - Manage the publication of unreleased content while ensuring compliance with embargoes, approvals, and licensor requirements. - Monitor social conversations and community trends to identify opportunities, emerging topics, and potential risks, and use these insights to inform content strategy. - Track social performance metrics and deliver recommendations to continuously improve engagement, reach, and community growth. What we are looking for: - 5 to 9 years of professional experience, including at least 3 years managing social channels or creating content for games. - Strong expertise across TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Discord, Reddit, and gaming-focused social platforms. - Proven experience creating gaming-focused content from concept to publication, including video production, gameplay capture, and content editing. - Proficiency with Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, OBS, NVIDIA ShadowPlay, or similar content creation tools. - Experience using analytics and social listening platforms such as Gamesight, Power BI, Tableau, Sprout Social, or comparable solutions. - A portfolio showcasing social content created for gaming audiences is required. Experience with creators, influencer programs, survival or sandbox games, and bilingualism in French and English are considered strong assets. Dans ce rôle tu devras: - Définir et mettre en œuvre la stratégie de contenu social multiplateforme ainsi que le calendrier éditorial sur TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Steam et les plateformes émergentes; - Créer du contenu engageant et adapté à chaque plateforme, notamment des vidéos courtes, des diffusions en direct et du contenu axé sur la communauté, en fonction des audiences et des canaux ciblés; - Collaborer avec les équipes Produit, Production, Marketing, Communauté et Créateur·rice·s de contenu afin de soutenir les mises à jour du jeu, les versions expérimentales, les diffusions en direct, les événements et les lancements majeurs ; - Gérer la publication de contenu non annoncé tout en veillant au respect des embargos, des processus d’approbation et des exigences des donneur·euse·s de licence; - Assurer une veille des conversations sociales et des tendances communautaires afin d’identifier les opportunités, les sujets émergents et les risques potentiels, puis utiliser ces informations pour orienter la stratégie de contenu; - Suivre les indicateurs de performance des médias sociaux et formuler des recommandations afin d’améliorer en continu l’engagement, la portée et la croissance de la communauté. Ce que nous recherchons: - Entre 5 et 9 ans d’expérience professionnelle, dont au moins 3 ans à gérer des réseaux sociaux ou à créer du contenu pour des jeux vidéo; - Excellente maîtrise de TikTok, Instagram, YouTube, Twitch, X, Discord, Reddit et des plateformes sociales spécialisées en jeux vidéo; - Expérience démontrée dans la création de contenu axé sur le jeu vidéo, de la conception à la publication, incluant la production vidéo, la capture de séquences de jeu et le montage de contenu; - Maîtrise d’Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, OBS, NVIDIA ShadowPlay ou d’outils de création de contenu similaires; - Expérience avec des plateformes d’analytique et d’écoute sociale comme Gamesight, Power BI, Tableau, Sprout Social ou des solutions comparables; - Un portfolio présentant du contenu social créé pour des audiences de jeux vidéo est requis. Une expérience avec les créateur·rice·s de contenu, les programmes d’influence, les jeux de survie ou de type sandbox, ainsi que le bilinguisme français-anglais constituent des atouts importants. Contribuez à définir le futur d’une franchise de survie culte. Depuis plus de 10 ans, 7 Days to Die passionne une communauté de plus de 20 millions de joueurs à travers le monde. Aujourd’hui, alors que Behaviour Interactif unit ses forces à celles de The Fun Pimps, la franchise entre dans une nouvelle phase ambitieuse de son évolution. En combinant une expertise reconnue en jeux live à l’héritage créatif qui a fait le succès de la franchise, nous avons une occasion unique d’amener ce titre iconique encore plus loin. Rejoignez-nous pour contribuer à l’évolution d’un jeu adoré, en révéler tout le potentiel à long terme et imaginer ce qui attend des millions de joueurs pour les années à venir. En tant que Gestionnaire de communauté sénior·e sur 7 Days to Die, vous jouerez un rôle central dans la construction et l’évolution d’une communauté live service engagée autour d’un jeu établi. Vous définirez des stratégies communautaires et sociales, développerez des relations durables avec les joueur·euse·s et les créateur·rice·s, et assurerez un lien constant avec les équipes de développement. Votre impact contribuera directement à l’expérience des joueur·euse·s et à la vision à long terme du projet. Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe (LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight. Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif ! Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables. ## About Behaviour Interactive ## Company Overview - **One-liner**: Behaviour Interactive is Canada’s largest independent video game developer and publisher, best known for the award-winning multiplayer horror game *Dead by Daylight*. - **Entity Type**: Private (independent, no public funding rounds disclosed) - **Headquarters**: Montreal, Quebec, Canada - **Founded**: 1992 - **Founders**: Rémi Racine (co-founder and CEO) ## Core Business - **Primary industry**: Video game development and publishing (original IP, work-for-hire, immersive entertainment) - **Target customers**: B2B (major publishers like Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, Take Two) and B2C (60+ million players of *Dead by Daylight*) - **Mission or purpose**: “To reimagine what video games can do and bring those ideas to life” – with a strong emphasis on work-life balance and team well-being. ## Products & Services - **Dead by Daylight**: Asymmetric multiplayer horror game (flagship IP, surpassed 60 million players across all platforms). - **Work-for-Hire / Co-Development**: Full- and co-development services for partners including Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, and Take Two. - **Original Games**: Internal development of new IP and publishing titles from emerging partners. - **Immersive Entertainment**: Large-scale location-based experiences and multimedia installations for leading international brands. - **Proprietary Backend Technology**: Custom backend platform currently live on multiple games, supporting millions of players worldwide. ## Market Standing - **Valuation/Market Cap**: Not publicly disclosed (private company) - **Key Metric**: Annual revenue of **$285M** (LinkedIn, 2026); headcount of **1,017** (+4.3% YoY) per LinkedIn, while the company’s about page reports “more than 1,200 employees” across studios in Montreal, Toronto, Seattle, the UK, and the Netherlands. - **Notable Investors/Partners**: Clients include Microsoft, Sony, EA, Warner, Netflix, Take Two. Acquired Red Hook Studios (Darkest Dungeon) in 2024 and The Fun Pimps (7 Days to Die) in 2026. - **Growth Signals**: Steady headcount growth (+52 people YoY), expansion into new studios (Seattle, Rotterdam, UK), and continued acquisition of independent studios to strengthen IP portfolio. ## Competitive Advantages - **Proprietary tech & live operations**: In-house backend and dedicated Live Operations group (product managers, data analysts, community managers) integrated early in production for data-driven decision making. - **Deep industry relationships**: Decades-long partnerships with top-tier publishers; proven track record of delivering on time and on budget. - **Strong original IP**: *Dead by Daylight* is a cultural phenomenon with a massive, engaged player base and ongoing content updates. - **Talent retention**: Known for avoiding crunch, promoting work-life balance, and being recognized as a Great Place to Work in Canada. ## Strategic Focus - **Three-pillar strategy**: Original games (new internal projects), work-for-hire services (for external partners), and immersive entertainment (location-based experiences). - **Expansion through acquisitions**: Recent purchases of Red Hook Studios and The Fun Pimps to bring established IP and talent in-house. - **Growing the *Dead by Daylight* universe**: Development of new titles set in the same world (e.g., “Project T” was cancelled, but the franchise remains a priority). ## Why Work Here - **Culture**: Strong emphasis on work-life balance – “no crunch” is a stated policy. Flexible hybrid model (remote Monday/Friday, in-office Tuesday–Thursday). - **Benefits**: Top-notch group health insurance, generous paid time off, reimbursement for wellness/gaming/transportation/WFH expenses, retirement savings plan, and training programs. - **Ownership of side projects**: Employees are free to work on personal projects outside of work (if no conflict of interest) and retain 100% IP. - **Relocation support**: Immigration and mobility team assists with work permits, temporary housing, and settling in for international hires. - **Recognition**: Named one of Canada’s 50 Best Workplaces (Great Place to Work Institute), Best Managed Company (Deloitte), and Most Admired Corporate Cultures (Waterstone Human Capital). ## Sources 1. [bhvr.com/jobs](https://www.bhvr.com/jobs/) 2. [bhvr.com/about-us](https://www.bhvr.com/about-us/) 3. [linkedin.com/company/behaviour-interactive](https://linkedin.com/company/behaviour-interactive) 4. [en.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Interactive](https://en.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Interactive) 5. [jobs.lever.co/bhvr](https://jobs.lever.co/bhvr) ## Other roles at Behaviour Interactive - [Community Developer - 7 Days to Die | Développeur·euse de communauté - 7 Days to Die](https://feeny.ai/job/community-developer-7-days-to-die-developpeur-euse-de-communaute-7-days-to-die-h27zna8z69ax) — Montréal, Canada - [Community Manager - Exterminauts | Gestionnaire de communauté Senior·e - Exterminauts](https://feeny.ai/job/community-manager-exterminauts-gestionnaire-de-communaute-senior-e-exterminauts-v2qfa2ep25a8) — Montréal, Canada - [Senior Creative Director - 7 Days to Die | Directeur-trice créatif-ve Senior-e - 7 Days to Die](https://feeny.ai/job/senior-creative-director-7-days-to-die-directeur-trice-creatif-ve-senior-e-7-02n6bs9y1ney) — Montréal, Canada - [Associate Producer - 7 Days to Die | Producteur·trice Associé·e - 7 Days to Die](https://feeny.ai/job/associate-producer-7-days-to-die-producteur-trice-associe-e-7-days-to-die-vtp060xaa5w6) — Montréal, Canada - [Product Development Coordinator - Internship Winter 2027 | Coordonnateur·trice au développement de produits – Stage Hiver 2027](https://feeny.ai/job/product-development-coordinator-internship-winter-2027-coordonnateur-trice-au-8sf0b4k9ne5p) — Montréal, Canada - [Product Graphic Designer - Internship Winter 2027 | Designer Graphique Produit – Stage Hiver 2027](https://feeny.ai/job/product-graphic-designer-internship-winter-2027-designer-graphique-produit-2jhvdcwq5wb7) — Montréal, Canada - [Product Director - 7 Days to Die | Directeur·trice de Produit - 7 Days to Die](https://feeny.ai/job/product-director-7-days-to-die-directeur-trice-de-produit-7-days-to-die-6x994t488zwm) — Montréal, Canada - [Project Manager - Dead by Daylight | Gestionnaire de projet - Dead by Daylight](https://feeny.ai/job/project-manager-dead-by-daylight-gestionnaire-de-projet-dead-by-daylight-zxgsdy8s2zr8) — Montréal, Canada - [Influencer Manager - Dead by Daylight (maternity leave replacement) I Gestionnaire de Campagne Influenceur - Dead by Daylight (remplacement de congé de maternité)](https://feeny.ai/job/influencer-manager-dead-by-daylight-maternity-leave-replacement-i-gestionnaire-8r0zzjcd0e3q) — Montréal, Canada - [Documentation Specialist Intern - Internship Winter 2027 | Stagiaire Spécialiste en documentation - Stage Hiver 2027](https://feeny.ai/job/documentation-specialist-intern-internship-winter-2027-stagiaire-specialiste-en-j5zdehftefq4) — Montréal, Canada