--- title: '[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상) at KRAFTON' canonical: 'https://feeny.ai/job/global-publishing-div-1-franchise-pm-5-krafton-seoul-qxerm3j1d06e' type: 'job' last_seen: '2026-09-09' --- # [Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상) at KRAFTON - **Company:** KRAFTON - **Location:** Seoul, South Korea - **Posted:** 2026-09-07 - **Last confirmed live:** 2026-09-09 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/krafton/jobs/8783587002 ## Job description 우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다. 예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다. We pioneer the path to players' dreams. With bold imagination and breakthrough technology, we create unforgettable worlds for fans across the globe. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. - Global Publishing Division 1은 Subnautica 2, Last Epoch, Palworld Mobile의 퍼블리싱을 담당하고 있으며, 다양한 장르와 플랫폼의 게임이 글로벌 시장에서 성공적으로 출시되고 장기적으로 성장할 수 있도록 퍼블리싱 전략 수립과 사업 개발, 실행을 주도합니다. - Franchise PM은 담당 게임과 IP의 장기적인 성장 가능성을 발굴하고, 이를 구체적인 사업 활동 및 프로젝트로 전환하는 역할입니다. 시장과 플레이어에 대한 이해를 기반으로 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립하고, 신규 사업과 파트너십의 타당성을 검토하며, 개발 스튜디오·외부 파트너·KRAFTON 내부 조직과 협업하여 주요 프로젝트를 End-to-End로 관리합니다. 담당 프로젝트의 특성과 사업 단계에 따라 게임 출시와 라이브 서비스, 신규 시장 진출, 외부 개발 및 퍼블리싱 파트너십, IP 확장 프로젝트 등 다양한 업무를 수행할 수 있습니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. - 담당 게임 및 IP의 시장 환경, 플레이어, 경쟁 구도와 사업 현황을 분석하고 중장기 퍼블리싱 전략과 성장 로드맵을 수립합니다. - 신규 게임, 신규 시장, 플랫폼 확장, 외부 개발 및 파트너십 등 새로운 사업 기회를 발굴하고 구체적인 이니셔티브로 발전시킵니다. - 신규 이니셔티브의 시장 규모, 전략적 적합성, 예상 수익과 비용, 투자 규모, 실행 가능성 및 주요 리스크를 분석하여 Business Case를 작성하고 우선순위를 제안합니다. - 잠재 개발사, 퍼블리셔 및 사업 파트너를 발굴하고, 제안서와 피치 평가, 역량 검증, Due Diligence, 파트너 선정 및 계약 협상을 지원하거나 주도합니다. - 파트너십의 역할과 책임, 권리 범위, 사업 구조, 의사결정 체계 및 주요 조건을 설계하고, 합의된 사업이 실제 성과로 이어지도록 실행을 관리합니다. - 담당 프로젝트의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정에서 주요 일정, 마일스톤, 의존성, 예산, 품질 기준과 리스크를 관리합니다. - 개발 스튜디오와 외부 파트너의 주요 PoC로서 업무 진행 상황과 쟁점을 관리하고, 필요한 의사결정과 후속 실행을 리드합니다. - 사업, 마케팅, 커뮤니티, 운영, 플랫폼, 데이터, 재무 및 법무 등 내부 유관 조직과 협업하여 프로젝트의 목표와 실행 방향을 조율합니다. - 주요 사업 현황과 의사결정 사항을 구조화하여 경영진 및 이해관계자 대상 보고 자료를 작성하고, 액션 아이템과 프로젝트 성과를 지속적으로 관리합니다. 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) - 게임 산업 내 게임 퍼블리싱, 사업개발(BD), 사업전략, 프로덕트 또는 프로젝트 관리 분야에서 5년 이상의 경력을 보유하신 분 - 다수의 이해관계자가 참여하는 프로젝트에서 일정, 리스크, 의사결정 및 액션 아이템을 체계적으로 관리한 경험이 있으신 분 - 불확실하고 복잡한 문제를 구조화하고 우선순위를 설정하여 구체적인 전략과 실행 과제로 전환할 수 있으신 분 - 글로벌 개발 스튜디오 및 해외 파트너와 협업할 수 있는 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션 역량을 보유하신 분 - 경영진 및 주요 의사결정자를 대상으로 간결하고 설득력 있는 문서와 보고 자료를 작성할 수 있으신 분 - 신규 게임, 신규 사업 또는 파트너십 기회를 발굴하고, 사업성 검토부터 기획과 실행까지 연결해 본 경험이 있으신 분 - 개발사 또는 외부 사업 파트너를 발굴·평가하고, 사업 조건 협의와 파트너십 구축 과정에 참여한 경험이 있으신 분 - 시장 규모, 경쟁 환경, 사업 모델, 수익·비용 구조 및 주요 리스크를 분석하여 논리적인 Business Case를 작성할 수 있으신 분 - 게임의 개발, 출시 및 라이브 서비스 과정과 사업·마케팅·운영 등 주요 퍼블리싱 기능에 대한 이해를 보유하신 분 - 게임과 플레이어에 대한 높은 관심을 바탕으로 단기적인 사업 성과와 장기적인 게임 및 IP 가치를 함께 고민할 수 있으신 분 - 해외 출장에 결격 사유가 없으신 분 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) - 모바일 게임 프로젝트의 개발, 출시 또는 서비스를 PM으로 관리한 경험 - 중국을 포함한 해외 시장에서 현지 퍼블리셔 또는 개발 파트너와 협업한 경험 - 비즈니스 수준의 중국어 커뮤니케이션 역량 - 게임 IP의 중장기 성장 전략, Franchise 전략 또는 포트폴리오를 수립, 실행한 경험 - 신규 타이틀 인큐베이션, 외부 개발, 공동개발 또는 퍼블리싱 프로젝트 경험 - 개발사 및 사업 파트너 발굴, RFP·피치 평가, Due Diligence, 계약 협상 또는 파트너 관리 경험 - P&L, 투자 심의, 사업성 평가, 매출 예측 또는 프로젝트 KPI 설계 경험 - IP 라이선싱, 게임 간 콜라보레이션, 브랜드 파트너십 또는 기타 IP 확장 사업 경험 - PC, 콘솔 및 모바일 등 복수 플랫폼의 게임 퍼블리싱 경험 - 다문화·다지역·크로스펑셔널 조직에서 협업한 경험 크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. - 서류 전형 > *과제 전형 > 인성검사 (Personality Assessment) > 직무면접 (Technical Fit Interview) > 종합면접 (2-3회) (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사 - *해당 절차는 각 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다. - 상시 채용으로 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다. - 필요 시, 인터뷰 및 직무 테스트가 추가될 수 있습니다. - 전형 일정 및 합격 또는 불합격 결과는 지원서에 등록하신 이메일 또는 유선으로 개별 안내 드립니다. 필요 서류를 확인해주세요! - 입사지원서 (자유 양식), 자기소개서, 경력기술서, 포트폴리오 (필요시) - 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. - 포트폴리오 (필요시) 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다. 근무지 - 역삼 센터필드 고용형태 - 정규직 (단, 후보자 처우 협의 결과에 따라 고용형태가 변경될 수 있음) 아래 안내 사항을 확인해주세요! - 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. - 5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본채용을 거부할 수 있습니다. 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다. - 채용 전형 중 궁금하신 사항은 [크래프톤 채용 FAQ](https://www.krafton.com/careers/faq/) 내에서 확인하실 수 있습니다. BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? - [크래프톤 제작 스튜디오](https://krafton.com/studios/) - [크래프톤 게임](https://krafton.com/games/) - [크래프톤 비전 & 핵심가치](https://krafton.com/about/about/) - [크래프톤 라이프 & 복리후생](https://krafton.com/careers/life/) - [크래프톤 공식 유튜브 채널](https://www.youtube.com/channel/UCL-jo6xxhd52BavMVKclBJw) - [배틀그라운드 공식 유튜브 채널](https://www.youtube.com/channel/UCms8Ge7H1ZGgw6nV94fUhUQ) - [크래프톤 인스타그램](https://www.instagram.com/krafton.today/) - [크래프톤 블로그](https://blog.krafton.com/) Please check the information below - Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws - False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer - A 5-month probationary period applies. Based on the mid-term evaluation, employment may be terminated early or not continued. No changes in employment type or salary during this period. - Please contact career@krafton.com for other inquiries BE BOLD, LEARN AND WIN! Would you like to explore KRAFTON’s growth and adventure stories? - [KRAFTON Production Studios](https://krafton.com/en/studios/) - [KRAFTON Games](https://krafton.com/en/games/) - [KRAFTON Vision and Core Values](https://krafton.com/en/about/about/) - [KRAFTON Life & Welfare Benefits](https://krafton.com/en/careers/life/) - [KRAFTON Youtube Channel](https://www.youtube.com/channel/UCL-jo6xxhd52BavMVKclBJw) - [BATTLEGROUNDS Youtube Channel](https://www.youtube.com/channel/UCms8Ge7H1ZGgw6nV94fUhUQ) - [KRAFTON Instagram](https://www.instagram.com/krafton.today/) - [KRAFTON Blog](https://blog.krafton.com/) ## About KRAFTON ## Company Overview - **One-liner**: KRAFTON is a South Korean video game publisher and holding company that develops immersive virtual worlds and interactive entertainment franchises, most notably PUBG: Battlegrounds and inZOI. - **Entity Type**: Public (KRX: 259960) - **Headquarters**: Gangnam District, Seoul, South Korea - **Founded**: November 5, 2018 (as KRAFTON holding company; predecessor Bluehole founded in 2007) - **Founders**: Chang Byung-gyu (Chairman) ## Core Business - **Primary industry**: Video games and interactive entertainment - **Target customers**: B2C (global consumer gamers) and B2B (via technology and AI partnerships) - **Mission statement**: “We believe games are becoming the world’s most powerful medium. Based on our creativity, steadfast dedication toward new challenges and technological development, KRAFTON will further expand our original IPs, and build immersive, virtual worlds which redefine the landscape of interactive entertainment, creating memorable experiences that engage and inspire players around the globe.” [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/people/) ## Products & Services - **PUBG: Battlegrounds**: Battle royale game (flagship title, PC, console, mobile) — Service - **inZOI**: Life simulation game powered by deep-learning AI — Game (early access launched CES 2025) - **Hi-Fi Rush** (via Tango Gameworks acquisition): Rhythm-action game — Game (IP acquired from Microsoft in 2024) - **KRAFTON AI**: Deep learning R&D center (vision/animation, voice synthesis, LLMs, reinforcement learning) — Technology division - **PUBG Ally** & **Smart Zoi**: Deep learning-based game technologies (developed with NVIDIA) — AI Tools - **Blue Ocean Games ($30M fund)**: Venture capital fund supporting ~100 indie developers over 3 years — Investment/Funding - **Subsidiary studios**: Tango Gameworks, Unknown Worlds, Striking Distance Studios, Neon Giant, ReLU Games, Flyway Games, OVERDARE, inZOI Studio, and 17+ total studios [press.krafton.com](https://press.krafton.com/About-us) ## Market Standing - **Market Cap**: ~₩19 trillion (US$~13-14 billion, as of recent trading) — publicly traded since August 2021 - **Revenue**: ₩2.7 trillion (~US$2.0 billion) in 2024 [wikipedia.org](https://en.wikipedia.org/wiki/Krafton) - **Notable Investors/Partners**: Tencent Holdings (13.86% owner), National Pension Service (7.10%); NVIDIA (deep tech collaboration); Hanwha Aerospace (joint venture for defense AI); Naver Corporation & Mirae Asset Securities (Unicorn Growth Fund) - **Growth Signals**: - Acquired Tango Gameworks and Hi-Fi Rush IP from Microsoft (August 2024) - Launched inZOI Studio and early access for inZOI (2025) - Formed $1B partnership fund with Hanwha for physical AI/defense tech (2026) - Launched $30M Blue Ocean Games VC fund for indie developers (2025) - Established Unicorn Growth Fund (~$670M) for Indian tech startups with Naver (2026) - 3,400+ employees globally; continuing studio expansion across North America, Europe, and Asia ## Competitive Advantages - **Diverse Studio Portfolio**: 17+ studios globally (Seoul, Montreal, Tokyo, San Francisco, Amsterdam) producing varied genres — reduces reliance on any single IP beyond PUBG - **Deep AI Integration**: Pioneer in applying AI to game development (Smart Zoi, PUBG Ally) with NVIDIA collaboration, and now expanding into defense/physical AI via Hanwhera partnership - **Strong East-West Bridge**: Successfully operates both Korean headquarters and Western studios (Tango in Japan, Striking Distance in US, Unknown Worlds in US, Neon Giant in Sweden) - **Massive IP Ownership**: Owns PUBG (one of the highest-grossing games globally) and now Hi-Fi Rush, with expansion into new genres like life simulation (inZOI) ## Strategic Focus - **AI-Driven Gaming**: Deepening AI integration into game design, NPC behavior, asset generation - **IP Expansion**: Growing beyond PUBG with inZOI, Hi-Fi Rush, and new studio projects - **Physical AI & Defense**: Joint venture with Hanwha Aerospace targeting defense robotics — potentially transforming into a dual-use tech company like Anduril - **Global Studio Investment**: Actively acquiring and founding studios worldwide, especially in Japan (Tango), North America, and Europe - **Indie Game Incubation**: Blue Ocean Games fund to discover and support emerging developers ## Why Work Here - **Culture Focus**: Employee-facing principles of "Adaptation to Change and Perseverance," mutual trust, and horizontal culture — "rooted in people-centered principles" [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/people/) - **Global Opportunities**: Careers span Seoul, Montreal, San Francisco, Tokyo, Amsterdam — diverse team with multicultural environment - **Work Style**: Offers remote and hybrid roles (visible across job listings); some positions explicitly remote, others on-site in Seoul or studios [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/jobs/) - **Creative Autonomy**: Multiple studios operate independently with distinct cultures — from indie-like Unknown Worlds to AAA PUBG Studios - **Cutting-Edge Tech**: Access to deep learning/AI labs, collaborations with NVIDIA, and budget for ambitious R&D projects - **Growth Trajectory**: Rapidly expanding (recent acquisitions, new studios, defense AI pivot); employees can grow with the company as it scales from gaming into broader tech - **Notable Perks**: Competitive compensation for a publicly traded company; opportunity to work on globally recognized IPs; potential for involvement in the defense-tech spin-off ## Sources 1. [krafton.com](https://www.krafton.com/en/) — Official website & careers 2. [krafton.com - Careers](https://www.krafton.com/en/careers/jobs/) — Job listings & studio map 3. [krafton.com - People/Culture](https://www.krafton.com/en/careers/people/) — Team member stories & values 4. [press.krafton.com](https://press.krafton.com/About-us) — Press room, studios list, vision 5. [wikipedia.org](https://en.wikipedia.org/wiki/Krafton) — Financial data, history, IPO, acquisitions, partnerships ## Other roles at KRAFTON - [[Studio Support Div.] Sr. Client Engineer (7년 이상)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-sr-client-engineer-7-krafton-seoul-zzd969wez42y) — Seoul, South Korea - [[Publishing Services Management Div.] 글로벌 라이브 서비스 운영 담당자 (5년 이상)](https://feeny.ai/job/publishing-services-management-div-5-krafton-seoul-b2rfxaaa87vm) — Seoul, South Korea - [[Game Research & Insights Dept.] Jr. 시선 데이터 분석 연구원 (경력무관 / 인턴)](https://feeny.ai/job/game-research-insights-dept-jr-krafton-seoul-88azwnnscfq3) — Seoul, South Korea - [[KRAFTON JUNGLE] 크래프톤 정글 SW Engineer (1년 이상 / 계약직)](https://feeny.ai/job/krafton-jungle-sw-engineer-1-krafton-bundang-tp8ess2745y3) — Bundang - [[HR Div.] ER Manager (10년 이상)](https://feeny.ai/job/hr-div-er-manager-10-krafton-seoul-3ywkdgy5e8mf) — Seoul, South Korea - [[Studio Support Div.] Partner Relationship Manager (5~10년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-partner-relationship-manager-5-10-krafton-seoul-xtvrkpjxs59z) — Seoul, South Korea - [[Studio Support Div.] Studio Relationship Manager (3~6년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-studio-relationship-manager-3-6-krafton-seoul-knrszhjnttqb) — Seoul, South Korea - [[AI Research Div.] ML Serving Engineer (5년 이상)](https://feeny.ai/job/ai-research-div-ml-serving-engineer-5-krafton-seoul-zgp13t1tanbv) — Seoul, South Korea - [[PUBG Franchise] PUBG: BATTLEGROUNDS Global Marketer (1~3년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/pubg-franchise-pubg-battlegrounds-global-marketer-1-3-krafton-seoul-bhc8cat02jgv) — Seoul, South Korea - [[Publishing Platform Div.] Publishing Platform Product Manager (5년 이상 / 계약직)](https://feeny.ai/job/publishing-platform-div-publishing-platform-product-manager-5-krafton-seoul-8vqkdzfwmxnm) — Seoul, South Korea