--- title: '[HR Div.] Global HR (3~5년 / 계약직) at KRAFTON' canonical: 'https://feeny.ai/job/hr-div-global-hr-3-5-krafton-seoul-n7jd7vbqq2jk' type: 'job' last_seen: '2026-09-09' --- # [HR Div.] Global HR (3~5년 / 계약직) at KRAFTON - **Company:** KRAFTON - **Location:** Seoul, South Korea - **Posted:** 2026-07-07 - **Last confirmed live:** 2026-09-09 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/krafton/jobs/8622007002 ## Job description 우리는 게이머의 로망을 실현하기 위해, 누구도 가지 않는 길을 갑니다. 예상을 뛰어넘는 과감한 상상력과 기술로, 전 세계 팬들이 잊지 못할 세상을 만들기 위해 담대하게 도전하고 개척합니다. We pioneer the path to players' dreams. With bold imagination and breakthrough technology, we create unforgettable worlds for fans across the globe. 우리 팀(프로젝트)을 소개합니다. KRAFTON의 Global HR Planning팀은 빠르게 변화하는 환경에서 해외 자회사 및 법인이 본사의 전략방향성과 Align되어 운영될 수 있도록 HR 전반에 대한 운영을 모니터링하고 Guide하는 팀입니다. 우리 팀과 함께할 미션을 소개합니다. - 해외 파견자 대상 전반적인 운영 지원 (파견 계약, 비자 및 이주, 현지 정착, 관련 행정 업무 등) - 해외 파견자 복리후생 운영 지원 (수당, 세금 및 사회보장 등) - 해외 법인과의 협업 과정에서 발생하는 Cross border HR 사안에 대한 운영 지원 제공 - Headcount 관리 및 해외 채용 지원 (인원 현황 관리, 채용 요청 관리, 채용 계획 조율 등) - 정기 회의 준비 업무 지원 - 기타 팀 수명업무 지원 이런 경험을 가진 분과 함께 성장하고 싶습니다! (필수요건) - 학사 학위 이상, MNC 회사에서 인사(HR) 또는 관련 분야 3년 이상 경력 - 핵심 오피스 툴(MS Office, AI) 활용 능력 - 비즈니스 수준의 영어 커뮤니케이션 능력 (Written & Verbal) - 다양한 이해관계자와의 협업 능력 및 꼼꼼한 행정 실행력 이런 경험들이 있다면 저희가 찾는 그 분입니다! (우대요건) - 글로벌 기업에서의 인사(HR) / 주재원 등 Global Mobility 운영 및 관리 유경험자 - Cross border 상황에서의 급여, 세무 또는 행정 관련 (비자 등) 지식 크래프톤의 도전에 함께 하기 위해 아래의 전형 과정이 필요합니다. - 서류 전형 > 전화 인터뷰 (Phone Interview) > 직무면접 (Technical Fit Interview) > 종합면접 (Culture Fit Interview) > 합격 및 입사 - 상시채용으로 우수 인재 채용 시 조기에 마감될 수 있습니다. - 전형별 합격자에 대해 지원서에 등록하신 이메일 혹은 유선으로 개별 안내 드립니다. - 전화 인터뷰의 경우, 필수 전형이 아닌 필요에 따라 진행되는 선택 전형임을 사전 안내 드립니다. 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. - 필요 시 면접은 추가될 수 있으며, 이에 대한 상세 내용은 개별 안내 드립니다. 필요 서류를 확인해주세요! - 입사지원서 (자유 양식), 경력기술서 - 신입일 경우 자기소개서를, 경력일 경우 경력기술서를 중심으로 기술해 주시기 바랍니다. - 포트폴리오 첨부 시, 하단 안내 사항을 확인해 주시기 바랍니다. 근무지 - 역삼 센터필드 East 타워 고용형태 - 계약직 (1년, 정규직 전환 비대상) 아래 안내 사항을 확인해주세요! - 장애인 및 국가 유공자 등 취업 보호 대상자는 관계 법령에 따라 우대합니다. - 지원서 내용 중 허위사실이 있는 경우에는 합격이 취소될 수 있습니다. - 5개월의 수습기간을 적용합니다. 회사는 수습기간에 대한 평가 결과에 따라 본채용을 거부할 수 있으며, 수습기간 중이라도 중간평가 결과에 따라 수습기간을 조기 종료하고 본채용을 거부할 수 있습니다. 수습기간 내 고용형태 및 급여 조정은 없습니다. - 채용 전형 중 궁금하신 사항은 [크래프톤 채용 FAQ](https://www.krafton.com/careers/faq/) 내에서 확인하실 수 있습니다. BE BOLD, LEARN AND WIN! 크래프톤의 성장과 도전의 스토리를 알아가고 싶다면? - [크래프톤 제작 스튜디오](https://krafton.com/studios/) - [크래프톤 게임](https://krafton.com/games/) - [크래프톤 비전 & 핵심가치](https://krafton.com/about/about/) - [크래프톤 라이프 & 복리후생](https://krafton.com/careers/life/) - [크래프톤 공식 유튜브 채널](https://www.youtube.com/channel/UCL-jo6xxhd52BavMVKclBJw) - [배틀그라운드 공식 유튜브 채널](https://www.youtube.com/channel/UCms8Ge7H1ZGgw6nV94fUhUQ) - [크래프톤 인스타그램](https://www.instagram.com/krafton.today/) - [크래프톤 블로그](https://blog.krafton.com/) Please check the information below - Those eligible for an affirmative action program such as individuals with disabilities or with distinguished service to the state will be given hiring preference according to relevant laws - False statements in your resume may lead to the withdrawal of the employment offer - A 5-month probationary period applies. Based on the mid-term evaluation, employment may be terminated early or not continued. No changes in employment type or salary during this period. - Please contact career@krafton.com for other inquiries BE BOLD, LEARN AND WIN! Would you like to explore KRAFTON’s growth and adventure stories? - [KRAFTON Production Studios](https://krafton.com/en/studios/) - [KRAFTON Games](https://krafton.com/en/games/) - [KRAFTON Vision and Core Values](https://krafton.com/en/about/about/) - [KRAFTON Life & Welfare Benefits](https://krafton.com/en/careers/life/) - [KRAFTON Youtube Channel](https://www.youtube.com/channel/UCL-jo6xxhd52BavMVKclBJw) - [BATTLEGROUNDS Youtube Channel](https://www.youtube.com/channel/UCms8Ge7H1ZGgw6nV94fUhUQ) - [KRAFTON Instagram](https://www.instagram.com/krafton.today/) - [KRAFTON Blog](https://blog.krafton.com/) ## About KRAFTON ## Company Overview - **One-liner**: KRAFTON is a South Korean video game publisher and holding company that develops immersive virtual worlds and interactive entertainment franchises, most notably PUBG: Battlegrounds and inZOI. - **Entity Type**: Public (KRX: 259960) - **Headquarters**: Gangnam District, Seoul, South Korea - **Founded**: November 5, 2018 (as KRAFTON holding company; predecessor Bluehole founded in 2007) - **Founders**: Chang Byung-gyu (Chairman) ## Core Business - **Primary industry**: Video games and interactive entertainment - **Target customers**: B2C (global consumer gamers) and B2B (via technology and AI partnerships) - **Mission statement**: “We believe games are becoming the world’s most powerful medium. Based on our creativity, steadfast dedication toward new challenges and technological development, KRAFTON will further expand our original IPs, and build immersive, virtual worlds which redefine the landscape of interactive entertainment, creating memorable experiences that engage and inspire players around the globe.” [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/people/) ## Products & Services - **PUBG: Battlegrounds**: Battle royale game (flagship title, PC, console, mobile) — Service - **inZOI**: Life simulation game powered by deep-learning AI — Game (early access launched CES 2025) - **Hi-Fi Rush** (via Tango Gameworks acquisition): Rhythm-action game — Game (IP acquired from Microsoft in 2024) - **KRAFTON AI**: Deep learning R&D center (vision/animation, voice synthesis, LLMs, reinforcement learning) — Technology division - **PUBG Ally** & **Smart Zoi**: Deep learning-based game technologies (developed with NVIDIA) — AI Tools - **Blue Ocean Games ($30M fund)**: Venture capital fund supporting ~100 indie developers over 3 years — Investment/Funding - **Subsidiary studios**: Tango Gameworks, Unknown Worlds, Striking Distance Studios, Neon Giant, ReLU Games, Flyway Games, OVERDARE, inZOI Studio, and 17+ total studios [press.krafton.com](https://press.krafton.com/About-us) ## Market Standing - **Market Cap**: ~₩19 trillion (US$~13-14 billion, as of recent trading) — publicly traded since August 2021 - **Revenue**: ₩2.7 trillion (~US$2.0 billion) in 2024 [wikipedia.org](https://en.wikipedia.org/wiki/Krafton) - **Notable Investors/Partners**: Tencent Holdings (13.86% owner), National Pension Service (7.10%); NVIDIA (deep tech collaboration); Hanwha Aerospace (joint venture for defense AI); Naver Corporation & Mirae Asset Securities (Unicorn Growth Fund) - **Growth Signals**: - Acquired Tango Gameworks and Hi-Fi Rush IP from Microsoft (August 2024) - Launched inZOI Studio and early access for inZOI (2025) - Formed $1B partnership fund with Hanwha for physical AI/defense tech (2026) - Launched $30M Blue Ocean Games VC fund for indie developers (2025) - Established Unicorn Growth Fund (~$670M) for Indian tech startups with Naver (2026) - 3,400+ employees globally; continuing studio expansion across North America, Europe, and Asia ## Competitive Advantages - **Diverse Studio Portfolio**: 17+ studios globally (Seoul, Montreal, Tokyo, San Francisco, Amsterdam) producing varied genres — reduces reliance on any single IP beyond PUBG - **Deep AI Integration**: Pioneer in applying AI to game development (Smart Zoi, PUBG Ally) with NVIDIA collaboration, and now expanding into defense/physical AI via Hanwhera partnership - **Strong East-West Bridge**: Successfully operates both Korean headquarters and Western studios (Tango in Japan, Striking Distance in US, Unknown Worlds in US, Neon Giant in Sweden) - **Massive IP Ownership**: Owns PUBG (one of the highest-grossing games globally) and now Hi-Fi Rush, with expansion into new genres like life simulation (inZOI) ## Strategic Focus - **AI-Driven Gaming**: Deepening AI integration into game design, NPC behavior, asset generation - **IP Expansion**: Growing beyond PUBG with inZOI, Hi-Fi Rush, and new studio projects - **Physical AI & Defense**: Joint venture with Hanwha Aerospace targeting defense robotics — potentially transforming into a dual-use tech company like Anduril - **Global Studio Investment**: Actively acquiring and founding studios worldwide, especially in Japan (Tango), North America, and Europe - **Indie Game Incubation**: Blue Ocean Games fund to discover and support emerging developers ## Why Work Here - **Culture Focus**: Employee-facing principles of "Adaptation to Change and Perseverance," mutual trust, and horizontal culture — "rooted in people-centered principles" [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/people/) - **Global Opportunities**: Careers span Seoul, Montreal, San Francisco, Tokyo, Amsterdam — diverse team with multicultural environment - **Work Style**: Offers remote and hybrid roles (visible across job listings); some positions explicitly remote, others on-site in Seoul or studios [krafton.com](https://www.krafton.com/en/careers/jobs/) - **Creative Autonomy**: Multiple studios operate independently with distinct cultures — from indie-like Unknown Worlds to AAA PUBG Studios - **Cutting-Edge Tech**: Access to deep learning/AI labs, collaborations with NVIDIA, and budget for ambitious R&D projects - **Growth Trajectory**: Rapidly expanding (recent acquisitions, new studios, defense AI pivot); employees can grow with the company as it scales from gaming into broader tech - **Notable Perks**: Competitive compensation for a publicly traded company; opportunity to work on globally recognized IPs; potential for involvement in the defense-tech spin-off ## Sources 1. [krafton.com](https://www.krafton.com/en/) — Official website & careers 2. [krafton.com - Careers](https://www.krafton.com/en/careers/jobs/) — Job listings & studio map 3. [krafton.com - People/Culture](https://www.krafton.com/en/careers/people/) — Team member stories & values 4. [press.krafton.com](https://press.krafton.com/About-us) — Press room, studios list, vision 5. [wikipedia.org](https://en.wikipedia.org/wiki/Krafton) — Financial data, history, IPO, acquisitions, partnerships ## Other roles at KRAFTON - [[Global Publishing Div. 1] Franchise PM (5년 이상)](https://feeny.ai/job/global-publishing-div-1-franchise-pm-5-krafton-seoul-qxerm3j1d06e) — Seoul, South Korea - [[Studio Support Div.] Sr. Client Engineer (7년 이상)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-sr-client-engineer-7-krafton-seoul-zzd969wez42y) — Seoul, South Korea - [[Publishing Services Management Div.] 글로벌 라이브 서비스 운영 담당자 (5년 이상)](https://feeny.ai/job/publishing-services-management-div-5-krafton-seoul-b2rfxaaa87vm) — Seoul, South Korea - [[Game Research & Insights Dept.] Jr. 시선 데이터 분석 연구원 (경력무관 / 인턴)](https://feeny.ai/job/game-research-insights-dept-jr-krafton-seoul-88azwnnscfq3) — Seoul, South Korea - [[KRAFTON JUNGLE] 크래프톤 정글 SW Engineer (1년 이상 / 계약직)](https://feeny.ai/job/krafton-jungle-sw-engineer-1-krafton-bundang-tp8ess2745y3) — Bundang - [[HR Div.] ER Manager (10년 이상)](https://feeny.ai/job/hr-div-er-manager-10-krafton-seoul-3ywkdgy5e8mf) — Seoul, South Korea - [[Studio Support Div.] Partner Relationship Manager (5~10년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-partner-relationship-manager-5-10-krafton-seoul-xtvrkpjxs59z) — Seoul, South Korea - [[Studio Support Div.] Studio Relationship Manager (3~6년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/studio-support-div-studio-relationship-manager-3-6-krafton-seoul-knrszhjnttqb) — Seoul, South Korea - [[AI Research Div.] ML Serving Engineer (5년 이상)](https://feeny.ai/job/ai-research-div-ml-serving-engineer-5-krafton-seoul-zgp13t1tanbv) — Seoul, South Korea - [[PUBG Franchise] PUBG: BATTLEGROUNDS Global Marketer (1~3년 / 계약직)](https://feeny.ai/job/pubg-franchise-pubg-battlegrounds-global-marketer-1-3-krafton-seoul-bhc8cat02jgv) — Seoul, South Korea