--- title: 'PlayStationハードウェアの国際物流管理 (リーダー候補) at Sony Interactive Entertainment Inc.' canonical: 'https://feeny.ai/job/playstation-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-vjk5hzy8rt84' type: 'job' last_seen: '2026-10-16' --- # PlayStationハードウェアの国際物流管理 (リーダー候補) at Sony Interactive Entertainment Inc. - **Company:** Sony Interactive Entertainment Inc. - **Location:** Tokyo, Japan - **Posted:** 2026-09-29 - **Last confirmed live:** 2026-10-16 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/siei/jobs/6184797004 ## Job description Why PlayStation? PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more. PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team. The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation. ■組織・チーム紹介 Sony Interactive Entertainmentの物流戦略部は、PlayStationビジネスにおけるグローバルサプライチェーンを支える重要機能として、PlayStationハードウェア・周辺機器の工場出荷から各地域への輸送までEnd to Endでの物流を担っています。 現在、従来の「輸送区間軸」での組織から、「管理・企画・戦略」といった時間軸での役割分担へと組織改革を進めており、日常の安定運用と中長期の物流戦略を両立する体制への移行を行っています。 本ポジションは、まずは量産出荷管理領域における安定運用を担い、将来的には工場物流との連携や改善領域へと役割を広げていくことを期待しています。 属人化リスクを解消し、将来的なリーダー候補として組織強化に貢献いただくことを期待しています。将来的には担当領域のリードや、後輩育成、業務改善プロジェクトの推進を担うことを期待します。 物流環境は日々変化し、需要変動や規制・災害等により想定外の課題が発生します。社内外ステークホルダーと連携し、タイムリーに対応策を実行することで、安定供給を実現するダイナミックさがあります。 さらに、物流DXによる可視化データの活用を通じて、データに基づく運用高度化・改善に挑戦できます。 ■職務内容 当社のハードウェア(Playstation®関連製品:コンソールや周辺機器)に関連する量産出荷管理領域におけるオペレーションの安定運用を担いながら、改善活動にも段階的に関与いただきます。 ■具体的な職務内容 ① 量産出荷管理 ・工場から港までの出荷進捗管理、船積み手配、モニタリング ・出荷スケジュール調整および関係部門(生産管理・需給)との連携 ・物流パートナーとの実務調整、パートナーマネジメント ・貿易書類と出荷関連データの正確性担保、出荷品質管理 ・輸送トラブル対応 ・輸送コスト予算管理 ② 改善・効率化 ・出荷プロセスの標準化・業務改善 ・リードタイム短縮や品質向上に向けた施策推進 ・データ活用による可視化・効率化 ③ 将来的な役割 ・工場物流技術領域との横断的な業務対応 ・輸送モード・ルート最適化への関与 ・コスト改善・KPI管理への拡張 ※将来的には、戦略領域(E2E全体設計、BCP視点の物流構築、輸送サービス調達等)への関与も期待しています。 ■求められる実務経験・スキル 【必須要件(MUST)】 ・製造業またはサプライチェーン領域における国際物流の実務経験(3年以上(5年程度が望ましい)) ・物流パートナーとの調整経験 ・データ分析スキル(データ加工・集計・可視化の実務経験)※業務データを用いた分析経験 ・日本語:ネイティブレベル(商談・交渉・資料作成が可能なレベル) ・英語:日常会話レベル以上(Writing・Speakingともに業務使用可能) 【歓迎要件(WANT)】 ・マネジメント経験 ・輸送コスト管理やKPI管理の経験 ・海外拠点との業務経験、または海外赴任経験 ・システム導入・業務改善プロジェクトの推進経験 ・データ分析スキル(可視化データを基にトレンドや変動を分析し、KPI管理や業務判断に活かせる方) ■求められる人物像 ・変化の早い環境下でも課題を構造的に把握し、解決に導ける力 ・生産管理・物流・海外拠点など異なる立場の関係者を巻き込み、業務を推進できる力(ステークホルダー連携力) ・現場オペレーションを理解しつつ、改善・最適化を同時に推進できる力 ・不確実な状況においても主体的に課題設定し、最後までやり切る姿勢 ・社内外の関係者と協力しながら、リーダーシップを発揮できる方 ・知的好奇心やチャレンジ精神をお持ちの方 Equal Opportunity Statement: Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category. We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond. PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment. ## About Sony Interactive Entertainment Inc. ## Company Overview - **One-liner**: The company behind PlayStation, delivering gaming hardware, software, and network services to a global audience. - **Entity Type**: Private (wholly owned subsidiary of Sony Group Corporation) - **Headquarters**: San Mateo, California, USA (global functions also in London, UK and Tokyo, Japan) - **Founded**: 1993 (as Sony Computer Entertainment; original PlayStation launched in Japan in 1994) - **Founders**: Joint venture between Sony Corporation and Sony Music Entertainment (Japan) Inc. ## Core Business - **Primary industry**: Gaming and interactive entertainment - **Target customers**: B2C (gamers, consumers) and B2B (developers, publishers) - **Mission statement**: “Pushing the boundaries of play” / “To be the best place to play and work, inspiring remarkable experiences for players everywhere.” ## Products & Services - **PlayStation 5**: Generation-defining home console hardware (93 million+ units sold-in as of March 2026). - **PlayStation VR2**: Virtual reality headset for immersive gaming experiences. - **PlayStation Portal**: Remote player device for streaming PS5 games. - **PlayStation Network**: Online services including multiplayer, digital store, and subscription tiers (PlayStation Plus). - **PlayStation Studios**: First-party game development studios producing iconic franchises (The Last of Us, God of War, Horizon). - **Software titles**: Over 1.64 billion units of software sold across PS4 and PS5 as of March 2026. ## Market Standing - **Valuation/Market Cap**: Not applicable – privately held subsidiary of Sony Group Corporation. - **Key Metric**: 125 million Monthly Active Users (as of March 31, 2026); PS5 generation cumulative sales exceed $136 billion with $13 billion in operating income. - **Notable Investors/Partners**: Parent company Sony Group Corporation; partners include thousands of game developers and publishers worldwide. - **Growth Signals**: Record engagement of 51 billion hours of annual gameplay (FY2024); PS5 named most profitable PlayStation generation; continued expansion of VR and cloud gaming services. ## Competitive Advantages - Integrated hardware/software/network ecosystem with strong brand loyalty. - Powerful first-party IP portfolio (God of War, Horizon, The Last of Us, Spider-Man) produced across 20+ internal studios. - Advanced R&D in AI, VR, and interactive media through university partnerships and internal labs. - Scale: 125 million MAU and a vast content library create strong network effects. ## Strategic Focus - Innovation in console and VR hardware (PlayStation 5, PSVR2, Portal). - Expanding network services and subscription offerings. - Sustainability and accessibility initiatives (reducing plastic packaging, energy-saving features, inclusive design). - Continued investment in first-party game development and new IP. ## Why Work Here - **Culture**: Described as “one team” valuing diversity, collaboration, and passion for gaming. Recognized by the Human Rights Campaign as a Leader in LGBTQ+ Workplace Inclusion (2025, 2026). - **Flex modes**: Blended in-person collaboration and remote flexibility (“Flex Modes”) to support creativity and work-life balance. - **Benefits**: Comprehensive perks including well-being programs, learning & development paths, and tailored career tracks. - **Engineering & creative roles**: Opportunities across game development, AI engineering, cybersecurity, data analytics, and more, with a focus on pushing technical boundaries. ## Sources 1. [sonyinteractive.com](https://sonyinteractive.com/en/) – About Us, Company Overview 2. [careers.playstation.com](https://careers.playstation.com/) – Working at SIE, Benefits, Flex Modes, Culture 3. [sonyinteractive.com](https://sonyinteractive.com/en/our-company/) – Fast Facts, Leadership, Recognition ## Other roles at Sony Interactive Entertainment Inc. - [プロダクトおよびプライバシー法務担当 / Product and Privacy Counsel - Corporate Counsel](https://feeny.ai/job/product-and-privacy-counsel-corporate-counsel-sony-interactive-entertainment-4qdzhb75ddhc) — Tokyo, Japan - [経理 オープンポジション](https://feeny.ai/job/sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-ye3vy3hzvrnn) — Tokyo, Japan - [ServiceNow Employee Experience Specialist – Employee Center Pro (Japan / APAC)](https://feeny.ai/job/servicenow-employee-experience-specialist-employee-center-pro-japan-apac-sony-mkh5sqrjkhnf) — Tokyo, Japan - [シニア セキュリティエクスポージャー&アーキテクチャ エンジニア/Senior Security Exposure & Architecture Engineer](https://feeny.ai/job/senior-security-exposure-architecture-engineer-sony-interactive-entertainment-hxk6eaqekg6n) — Tokyo, Japan - [PlayStation 商品戦略・分析担当 / Strategy Analyst, PlayStation, Creator and Market Intelligence(CMI)](https://feeny.ai/job/playstation-strategy-analyst-playstation-creator-and-market-intelligence-cmi-gh0wnp5ccaqh) — Tokyo, Japan - [PlayStation向けカスタムLSI開発評価エンジニア(オーディオIP・SoCシステム)](https://feeny.ai/job/playstation-lsi-ip-soc-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-afacebjbx2vy) — Tokyo, Japan - [PlayStation向けSoC製造検査ソフトウェアエンジニア](https://feeny.ai/job/playstation-soc-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-rfs3tvh7vj05) — Tokyo, Japan - [PlayStation向けカスタムLSIの開発評価エンジニア(Graphics)](https://feeny.ai/job/playstation-lsi-graphics-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-7ahy6t7xkkfq) — Tokyo, Japan - [PlayStation向けカスタムLSI開発のPMO](https://feeny.ai/job/playstation-lsi-pmo-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-3g33raj9ajrp) — Tokyo, Japan - [PlayStation向けカスタムLSI(ペリフェラルSoC)の開発・評価エンジニア](https://feeny.ai/job/playstation-lsi-soc-sony-interactive-entertainment-inc-tokyo-1ye95ggp3tt4) — Tokyo, Japan