--- title: '[Tango Gameworks] シニアエンバイロメントデザイナー at Tango Gameworks' canonical: 'https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-46170p0x0ft8' type: 'job' last_seen: '2026-09-06' --- # [Tango Gameworks] シニアエンバイロメントデザイナー at Tango Gameworks - **Company:** Tango Gameworks - **Location:** Tokyo, Japan - **Posted:** 2026-04-08 - **Last confirmed live:** 2026-09-06 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/tangogameworks/jobs/8497775002 ## Job description 『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、3Dアクションゲームの開発経験を持つシニアエンバイロメントデザイナーを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルでシニアエンバイロメントデザイナーとして、画期的で面白い背景の制作をご担当いただきます。 どの部署とも関わりは深いですが、主にゲームデザインチーム、アートチームと協力しながら業務を進めていくことになります。 モデリングだけではなく、担当エリアの全体レイアウト、ライティング、最適化まで担当していただく業務となります。 また、新人デザイナーへの教育やリードのサポート業務も行っていただきます。 〈業務内容〉 - 関係チームと連携し、背景モデル作成、エリアレイアウト、ゲーム実装を担当。最終的なメモリやフレームレート調整、デバッグ作業も行う。 - リードと連携し、仕様書の作成やチームスタッフの育成。 - 担当するエリアの確認や精査を行い、クオリティの維持、向上。 - 外部協力会社への発注、提出データのフィードバック及びクオリティ管理。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 - コンシューマーゲーム開発においてエンバイロメントデザイナーとして実務経験が5年以上の経験をお持ちの方。 - ゲーム開発において上司/部下/同僚に対する組織内のコミュニケーション能力が高い方。 - 設定された期限内でクオリティの高い作業成果を提供できる方。 - 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 - プロトタイプから製品版までの開発経験をお持ちの方。 - ワークフローを構築でき、現場に合った提案ができる方。 - HoudiniやSubstanceDesignerなどのPCG用ツールについての理解が高い方。 - 建築、構造デザインに関する専門知識をお持ちの方。 - 照明や色彩に関しての専門知識や3Dツールのライティングの高いスキルをお持ちの方。 - Unreal Engineでゲーム開発経験がある方。 - 他部署(アート、レベルデザイン、カットシーン 、VFX)と幅広く連携でき、ワークフローに関する知見をお持ちの方。 - スキルアップのため、自主的に研究できる方。 - 各種スクリプト、プログラミング言語による、自動化ツールの制作能力、知識をお持ちの方。 - プロジェクトのエンバイロメントのチームリーダーとして3年以上の経験をお持ちの方。 - 植物、流体、大気などの背景制作に特化したスキルや専門知識をお持ちの方。 ■ 勤務地 ・事業所名:Tango Gameworks株式会社 ・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階 アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分 ・変更範囲:全国の当社拠点 ・受動喫煙防止措置:屋内禁煙 ■ 勤務条件 ・雇用形態:正社員(期間の定め無し) ・試用期間:6ヶ月(賃金の変更無し) ・給与:想定年収 600万円~ ・月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給) ・賞与制度:有り ・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し) ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。 ・通勤手当:当社規定により支給 ・休日・休暇: 完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与) 年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇 慶弔休暇、会社創立記念日 ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ■ 制度・福利厚生 ・ウェルネス手当(年2回、各500ドルを支給) ・福利厚生倶楽部の利用 ・在宅勤務 ・健康診断 ・予防接種 ・服装自由 ## About Tango Gameworks ## Company Overview - **One-liner**: A Japanese video game development studio renowned for creating original, hand-crafted titles like *The Evil Within* and *Ghostwire: Tokyo*, now operating under KRAFTON and focused on developing new action-oriented IPs. - **Entity Type**: Private (Subsidiary of KRAFTON, Inc.) - **Headquarters**: Tokyo, Japan (Sumitomo Fudosan Mita First Building, Minato-ku) - **Founded**: 2010 - **Founders**: Shinji Mikami ## Core Business - **Primary industry**: Video game development (AAA console/PC action games) - **Target customers**: Gamers worldwide (B2C), platform holders (B2B) - **Mission/purpose**: “Create new games and expand intellectual properties” by challenging creative limits and delivering “hand-crafted” experiences that feel unique to the studio [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/) ## Products & Services - **The Evil Within series**: Survival horror third-person shooter (developed under Bethesda). - **Ghostwire: Tokyo**: Supernatural action-adventure game set in Tokyo. - **New IPs (in development)**: Tango Gameworks is actively working on original titles, with a stated “first focus” on action games [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). No specific titles have been announced yet. ## Market Standing - **Valuation / Market Cap**: Not publicly disclosed (studio is part of KRAFTON, whose market cap is separate). - **Key Metric**: Total funding not applicable (subsidiary); notable recent event: acquired by KRAFTON in 2024 after being closed by Microsoft, and relaunched with a new website and hiring campaign in mid-2025 [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/2025/06/02/tango-gameworks-relaunch-with-new-website/). - **Notable Investors / Partners**: Parent company KRAFTON, Inc. (publisher of *PUBG: Battlegrounds*) [krafton.com](https://www.krafton.com/en/studios/tangogameworks/). - **Growth Signals**: Aggressive hiring across 15+ roles (senior programmers, artists, animators, admin) as of mid-2025; offering a Domestic Relocation Support Campaign (up to 300,000 JPY) for new hires relocating within Japan [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). Studio is building a new brand identity and promises multiple new IPs. ## Competitive Advantages - **Creative freedom under KRAFTON**: Independent studio status allows the team to “push ourselves to our creative limits” without genre constraints [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **“Hand-crafted” approach**: Emphasis on high-quality, detail-oriented development where every employee has personal impact on the game [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Blended East-West influence**: A Japanese studio with strong Western game design sensibilities, giving their titles global appeal [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). ## Strategic Focus - **Expanding & creating new IPs**: The studio’s core mission under KRAFTON is to develop original franchises and build on existing ones [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Action game leadership**: First priority is “spreading our wings” in the action genre while remaining open to other genres [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Talent acquisition**: Post‑relaunch, Tango is heavily recruiting experienced console developers, prioritizing senior and specialized roles to build up its new creative team. ## Why Work Here - **Culture**: Open, honest communication; flat structure where ideas can come from any department; strong sense of ownership and teamwork. Studio describes itself as a “creative workshop” where “it can sometimes feel chaotic, but working together coalesces into a high‑quality game” [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Work model**: Hybrid (in‑office + work from home). Employees are expected to come to the office at regular intervals; fully remote is not considered at this time [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Language requirement**: Business-level Japanese (JLPT N2 equivalent) is mandatory; the office operates entirely in Japanese [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Perks**: Wellness allowance (2× $500/year), casual dress, annual health check, vaccinations, corporate DC pension plan (for permanent staff), relocation support (up to 300,000 JPY for domestic moves). Salary based on experience + performance bonuses [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **For job seekers**: Ideal for experienced console developers passionate about creating new IPs and who are comfortable in a Japanese‑language, hybrid environment. Senior positions in programming, graphics, animation, and art are currently open. ## Sources 1. [tangogameworks.com – Careers page](https://tangogameworks.com/en/careers/) 2. [tangogameworks.com – Home page](https://tangogameworks.com/) 3. [tangogameworks.com – Team page](https://tangogameworks.com/team/) 4. [tangogameworks.com – Relaunch announcement](https://tangogameworks.com/2025/06/02/tango-gameworks-relaunch-with-new-website/) 5. [krafton.com – Tango Gameworks studio page](https://www.krafton.com/en/studios/tangogameworks/) ## Other roles at Tango Gameworks - [[Tango Gameworks] テクニカルアニメーター](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-6rrcc91j7ahb) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] コーポレートマネージャー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-tg8khtxf972d) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] UIプログラマー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-ui-tango-gameworks-tokyo-24rmya4qen47) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-yvzq80s1fj3a) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアコンセプトアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-ga6bzdxbbexq) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] リギングアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-jmzfew9vm8br) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] 物理シミュレーションプログラマー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-7xanz1j4nbcn) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアアニメーター](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-x6gvh48hbbcm) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] ファシリティマネージャー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-8c99x5hj54e6) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアキャラクターアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-d1n007p74b9s) — Tokyo, Japan