--- title: '[Tango Gameworks] テクニカルアニメーター at Tango Gameworks' canonical: 'https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-6rrcc91j7ahb' type: 'job' last_seen: '2026-09-06' --- # [Tango Gameworks] テクニカルアニメーター at Tango Gameworks - **Company:** Tango Gameworks - **Location:** Tokyo, Japan - **Posted:** 2026-07-02 - **Last confirmed live:** 2026-09-06 - **Apply:** https://job-boards.greenhouse.io/tangogameworks/jobs/8617316002 ## Job description 『Hi-Fi RUSH』を生んだTango Gameworksスタジオは、2024年にKRAFTONに合流、新たな一歩を踏み出しました。 私たちの強み 『新規タイトルの創出と拡大』 新規タイトルの企画・開発、そしてそのシリーズ展開をこれまで以上に私たちのビジネスモデルの柱として位置づけています。 『ゲーム作りに集中できる環境』 私たちはゲーム開発製作に特化したデベロッパーです。企画立案からマスターリリースまですべてを社内で完結できる開発環境を整えています。 『セクションの壁を越えて誰とでも話せる環境』 プロジェクトの枠を超え、ゲーム作りに関わるすべてのノウハウを誰もが自由に「話せる・聞ける」文化が根づいています。 『世界基準の開発力』 Unreal Engine を用いたマルチプラットフォーム開発や、サウンド・アニメーション分野での数々の世界的な受賞経歴など、高い技術力を持つクリエイターが集結しています。 私たちがゲーム作りで大切にしていること ・クリエイティビティ ・オリジナリティ ・クオリティーに対する情熱 私たちはこれまで培ってきた「ゲームへの想い」、「ユーザーへの想い」、「クリエイターへの想い」を大切に、東京から世界に向けて新しいゲームを発信し続けます。 これからも、世界中のゲームユーザーに愛される作品を生み出し、さらなる発展を目指してまいります。 Tango Gameworksでは、ハイエンドコンシューマーゲームの開発経験を持つテクニカルアニメーターを募集しています。 Unreal Engine 5で制作中の新規タイトルにおいて、テクニカルアニメーターとしてアニメーション制作を技術面から支え、アニメーターが目指す表現をゲーム上で実現するための実装方法の提案・検証や技術的な課題への対応、必要に応じたツール開発をご担当いただきます。 主にアニメーションチームに所属し、プログラムチーム、リギングチーム、モデラーチームと連携しながら業務を進めていくことになります。それぞれの専門知識をつなぐ技術的な橋渡し役として、アニメーション制作におけるワークフローの改善や制作環境の構築を担っていただきます。 〈業務内容〉 - Unreal Engine上でのアニメーションシステムの構築、実装、検証および調整。 - Mayaで動作するツールや、Unreal Engineを活用したアニメーション制作支援ツールの開発、運用。 - 関係チームと連携し、アニメーション制作の効率化と品質向上を推進。 - アニメーション制作における技術的課題の原因切り分け、トラブルシューティングおよび改善提案の実行。 - 不具合の原因切り分けとトラブルシューティング、改善提案の実行。 ※変更範囲:当社業務全般 〈応募資格〉 【必須(MUST)】 - テクニカルアニメーター、またはアニメーションに関連する技術職としての実務経験(3年以上)をお持ちの方。 - コンシューマーゲームの開発経験をお持ちの方。 - ゲームエンジンでのアニメーションシステムの構築、実装経験をお持ちの方。 - MayaなどDCCソフトでのツール開発経験をお持ちの方。 - アニメーション制作ワークフローに関する知見をお持ちの方。 - 外国籍の場合、日本語能力試験(JLPT)N2以上をお持ちの方。 【あれば尚可(WANT)】 - C++またはBlueprintを使用したゲーム開発経験をお持ちの方。 - Unreal EngineでのControl Rigの構築または運用経験をお持ちの方。 - 既存ツールの最適化を含めた管理、またはツールの再構築ができる方。 - キャラクターリグやスキニングに関する知識をお持ちの方。 - 物理シミュレーション(破壊や飛散など)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。 - クロスシミュレーション(布、髪、アクセサリ等)のセットアップや調整の経験をお持ちの方。 - キャラクターアニメーションの経験をお持ちの方。 ■ 勤務地 ・事業所名:Tango Gameworks株式会社 ・所在地:東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ファーストビル6階 アクセス:JR「田町駅」三田口 徒歩7分、都営三田線・都営浅草線 「三田駅」徒歩5分 ・変更範囲:全国の当社拠点 ・受動喫煙防止措置:屋内禁煙 ■ 勤務条件 ・雇用形態:正社員(期間の定め無し) ・試用期間:6ヶ月(賃金の変更無し) ・給与:想定年収 600万円~ ・月給 500,000円~(基本給365,000円~ 固定残業代(45時間分)135,000円~ を含む。超過分支給) ・賞与制度:有り ・就業時間:10:00〜19:00 ・所定労働時間:8時間(休憩1時間) ・時間外労働:有り ・フレックスタイム制:有り(コアタイム:無し) ※専門業務型裁量労働制の適用を受ける場合:10時間働いたものとみなされます。 ・通勤手当:当社規定により支給 ・休日・休暇: 完全週休二日制、ウェルネス休暇(毎年5日の有給休暇を付与) 年次有給休暇(入社3か月目より付与)、年末年始休暇 慶弔休暇、会社創立記念日 ・社会保険:完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険) ■ 制度・福利厚生 ・ウェルネス手当(年2回、各500ドルを支給) ・福利厚生倶楽部の利用 ・在宅勤務 ・健康診断 ・予防接種 ・服装自由 ## About Tango Gameworks ## Company Overview - **One-liner**: A Japanese video game development studio renowned for creating original, hand-crafted titles like *The Evil Within* and *Ghostwire: Tokyo*, now operating under KRAFTON and focused on developing new action-oriented IPs. - **Entity Type**: Private (Subsidiary of KRAFTON, Inc.) - **Headquarters**: Tokyo, Japan (Sumitomo Fudosan Mita First Building, Minato-ku) - **Founded**: 2010 - **Founders**: Shinji Mikami ## Core Business - **Primary industry**: Video game development (AAA console/PC action games) - **Target customers**: Gamers worldwide (B2C), platform holders (B2B) - **Mission/purpose**: “Create new games and expand intellectual properties” by challenging creative limits and delivering “hand-crafted” experiences that feel unique to the studio [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/) ## Products & Services - **The Evil Within series**: Survival horror third-person shooter (developed under Bethesda). - **Ghostwire: Tokyo**: Supernatural action-adventure game set in Tokyo. - **New IPs (in development)**: Tango Gameworks is actively working on original titles, with a stated “first focus” on action games [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). No specific titles have been announced yet. ## Market Standing - **Valuation / Market Cap**: Not publicly disclosed (studio is part of KRAFTON, whose market cap is separate). - **Key Metric**: Total funding not applicable (subsidiary); notable recent event: acquired by KRAFTON in 2024 after being closed by Microsoft, and relaunched with a new website and hiring campaign in mid-2025 [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/2025/06/02/tango-gameworks-relaunch-with-new-website/). - **Notable Investors / Partners**: Parent company KRAFTON, Inc. (publisher of *PUBG: Battlegrounds*) [krafton.com](https://www.krafton.com/en/studios/tangogameworks/). - **Growth Signals**: Aggressive hiring across 15+ roles (senior programmers, artists, animators, admin) as of mid-2025; offering a Domestic Relocation Support Campaign (up to 300,000 JPY) for new hires relocating within Japan [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). Studio is building a new brand identity and promises multiple new IPs. ## Competitive Advantages - **Creative freedom under KRAFTON**: Independent studio status allows the team to “push ourselves to our creative limits” without genre constraints [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **“Hand-crafted” approach**: Emphasis on high-quality, detail-oriented development where every employee has personal impact on the game [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Blended East-West influence**: A Japanese studio with strong Western game design sensibilities, giving their titles global appeal [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). ## Strategic Focus - **Expanding & creating new IPs**: The studio’s core mission under KRAFTON is to develop original franchises and build on existing ones [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Action game leadership**: First priority is “spreading our wings” in the action genre while remaining open to other genres [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Talent acquisition**: Post‑relaunch, Tango is heavily recruiting experienced console developers, prioritizing senior and specialized roles to build up its new creative team. ## Why Work Here - **Culture**: Open, honest communication; flat structure where ideas can come from any department; strong sense of ownership and teamwork. Studio describes itself as a “creative workshop” where “it can sometimes feel chaotic, but working together coalesces into a high‑quality game” [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/). - **Work model**: Hybrid (in‑office + work from home). Employees are expected to come to the office at regular intervals; fully remote is not considered at this time [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Language requirement**: Business-level Japanese (JLPT N2 equivalent) is mandatory; the office operates entirely in Japanese [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **Perks**: Wellness allowance (2× $500/year), casual dress, annual health check, vaccinations, corporate DC pension plan (for permanent staff), relocation support (up to 300,000 JPY for domestic moves). Salary based on experience + performance bonuses [tangogameworks.com](https://tangogameworks.com/en/careers/). - **For job seekers**: Ideal for experienced console developers passionate about creating new IPs and who are comfortable in a Japanese‑language, hybrid environment. Senior positions in programming, graphics, animation, and art are currently open. ## Sources 1. [tangogameworks.com – Careers page](https://tangogameworks.com/en/careers/) 2. [tangogameworks.com – Home page](https://tangogameworks.com/) 3. [tangogameworks.com – Team page](https://tangogameworks.com/team/) 4. [tangogameworks.com – Relaunch announcement](https://tangogameworks.com/2025/06/02/tango-gameworks-relaunch-with-new-website/) 5. [krafton.com – Tango Gameworks studio page](https://www.krafton.com/en/studios/tangogameworks/) ## Other roles at Tango Gameworks - [[Tango Gameworks] コーポレートマネージャー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-tg8khtxf972d) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] UIプログラマー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-ui-tango-gameworks-tokyo-24rmya4qen47) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアリギングアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-yvzq80s1fj3a) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアコンセプトアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-ga6bzdxbbexq) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアエンバイロメントデザイナー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-46170p0x0ft8) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] リギングアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-jmzfew9vm8br) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] 物理シミュレーションプログラマー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-7xanz1j4nbcn) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアアニメーター](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-x6gvh48hbbcm) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] ファシリティマネージャー](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-8c99x5hj54e6) — Tokyo, Japan - [[Tango Gameworks] シニアキャラクターアーティスト](https://feeny.ai/job/tango-gameworks-tango-gameworks-tokyo-d1n007p74b9s) — Tokyo, Japan